001. 안드로이드 프로그래밍 연습 - 차례
001. 안드로이드 프로그래밍 연습
알림.
안드로이드 프로그래밍을 연습하면서 정리하는 글입니다.
교제 내용의 의도와 다를 수 있습니다.
내용에 이상이 있으면, 댓글 부탁드립니다.
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저자 : 김상형
출판사 : 한빛미디어
1,2권 합본 가격 : 52000원
1권 : 900 페이지, 2권 : 620 페이지, 합: 1520 페이지
배포예제 및 업데이트 안내 : http://www.winapi.co.kr/android/
처음 책을 볼때 차례를 살피면 전체적인 흐름을 파악하기 편합니다.
차례 : 총 29 장
(1권)
01. 안드로이드 : 안드로이드 특징, 개발툴 설치
02. 첫 번째 예제 : 일단 만들어보기, 설정, 프로젝트 분석, 레이아웃, XML, 에뮬레이터 사용법
03. 레이아웃 : 뷰, 배포예제, 버튼, 리니어 레이아웃, 정렬, 마진, 패딩
04. 레이아웃 관리 : 렐러티브, 레이아웃 관리, 실행 중에 속성 바꾸기, 파라미터
05. 출력 : 캔버스, 커스텀뷰, 그리기 객체, 셰이더, 토스트, 비프음, 진동
06. 입력 : 이벤트 핸들러, 우선순위, 터치, 키보드, 롱클릭, 타이머 이벤트
07. 메뉴 : 메뉴, 체크메뉴, 컨텍스트 메뉴, 개발툴, 기억력 게임, 디버깅, DDMS. 로그
08. 기본 위젯 : 리소스, 테마, 텍스트뷰, 커서, 키보드, 버튼, 이미지뷰
09. 어탭터 뷰 : 리스트뷰, 어댑터 뷰, 항목 뷰, 대용량 항목 표시, 오버스크롤, 스피너
10. 고급 위젯 : 프로그래스, 시크바, 래이팅 바, 날짜, 시간, 시계, 자동완성
11. 커스텀 위젯 : 위젯 수정, 커스텀 속성, 사운드 속성, 무지개 프로그래스
12. 리소스 관리 : 대체 리소스, 화면 방향, 다국어 지원, 화면 다양성, 논리단위
13. 대화상자 : 대화상자, 알림 메세지, 질문, 목록선택, 팝업 윈도우
14. 액티비티 : 액티비티, 인텐트, 생명주기, 상태저장, 탭
15. 프로세스 : 프로세스, 태스크, 론치 모드, 타이틀바, 윈도우관리자, 패키지관리, 백업
16. 스레드 : 스레드, 핸들러, 루퍼, 활용
(2권)
17. 고급 그리기 : 필터, 변환, 서피스뷰, OpenGL
18. 애니메이션 : 프레임, 트윈, 리스너 애니메이션, ViewAnimator
19. 파일 : 파일 입출력, SD 카드, 프레퍼런스, TextPref
20. CP : SQLite, 쿼리실행, CP, URI, 자료공유
21. 네트워크 : 인터넷, 연결관리자, XML, DOM 파서
22. 서비스 : 통지, BR, 방송, 배터리 감시, 알람, 서비스, 데몬, 원격
23. 제스처 : 제스처, 멀티 터지, 터치, 핀치 줌
24. 맵 서비스 : 위치제공자, 좌표변환, 맵뷰, 지도, API, 오버레이
25. 멀티미디어 : 오디오, 비디오, 미디어BD, 카메라
26. 하드웨어 : 센서관리자, 센서활용, 가속계, 전원관리, 시스템 설정
27. 전화 : 음성통신, 메시지, 문자서비스, 주소록
28. 앱위젯 : 앱위젯
29. 마켓 : 릴리즈, 프로젝트 마무리, 마켓, 온라인시장
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